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VERRORA
​ JEU DU SERPENT TÉLÉCOMMANDÉ MAGNÉTIQUE

Le serpent avale les pièces, sa queue s’allonge… et le défi commence!

Une queue magnétique qui s’allonge à chaque pièce collectée

Télécommande sans fil simple et amusante à utiliser

Jouez en solo ou affrontez un deuxième joueur avec l’Offre Duo

Plusieurs défis possibles: courses, défis chronométrés et parcours d’obstacles

Livraison Gratuite Partout

Paiement 100% Sécurisé

Satisfait ou remboursé pendant 30 jours

 Comment fonctionne le jeu du serpent télécommandé ?

Utilisez la télécommande pour diriger le serpent vers les pièces. Il les “avale”, puis elles se fixent magnétiquement à l’arrière pour former une queue de plus en plus longue. Créez vos propres courses, défis chronométrés et parcours d’obstacles.

Que contient chaque offre ?

Offre Solo : 1 serpent télécommandé, 1 télécommande, des pièces magnétiques et un câble de recharge USB.
​ Offre Duo : 2 serpents télécommandés, 2 télécommandes, des pièces magnétiques et les câbles de recharge USB nécessaires.

À partir de quel âge ce jeu est-il recommandé ?

Le jeu est recommandé aux enfants de 6 ans et plus. Pour une première utilisation, la présence d’un adulte peut aider l’enfant à découvrir les commandes et les différents modes de jeu.

 Le serpent est-il rechargeable ?

Oui. Le serpent se recharge facilement à l’aide du câble USB inclus. Il suffit de le brancher sur une source d’alimentation USB compatible.

 Peut-on jouer seul ou à deux ?

Oui. L’Offre Solo permet de créer différents défis individuels. Pour jouer en compétition avec un ami, un frère, une sœur ou un parent, choisissez l’Offre Duo, qui comprend deux serpents et deux télécommandes.

Quels sont les délais de livraison et la garantie ?

La livraison est offerte. Les délais estimés sont indiqués lors de la commande et peuvent varier selon la destination. Vous disposez également d’une garantie de satisfaction de 30 jours, conformément à notre politique de retour.

RÉFLEXES & STRATÉGIE

UN MOMENT À PARTAGER

JEU INTERACTIF EN FAMILLE

IDÉE CADEAU ORIGINALE

CHOISISSEZ VOTRE FAÇON DE JOUER
​En solo ou en duo, à vous de relever le DÉFI!

VS

Idéal pour jouer seul

Conçu pour jouer à deux

Un cadeau original pour les enfants

Deux serpents, deux télécommandes

Améliore coordination et réflexes

Défis amusants et compétitifs

Des défis à votre propre rythme

Idéal entre frères, sœurs ou amis

8 pièces magnétiques incluses

16 pièces magnétiques incluses

MOINS D’ÉCRANS. PLUS DE RÉFLEXION, DE MOUVEMENT ET DE VRAIS MOMENTS.

1

MOINS D’ÉCRANS, PLUS DE VRAIS MOMENTS

Une activité captivante qui lui donne envie de jouer, d’explorer et de laisser les écrans de côté.

2

IL IMAGINE, CONSTRUIT ET EXPLORE

Chaque parcours stimule sa coordination, son repérage dans l’espace et sa capacité à trouver des solutions.

3

APPRENDRE EN JOUANT

Des petits défis amusants qui stimulent sa logique et l’aident à se familiariser avec les chiffres.

Il avale les pièces… et sa queue GRANDIT!

COMMANDE FACILE

Guidez le serpent simplement avec la télécommande sans fil.

QUEUE MAGNÉTIQUE

Chaque pièce collectée s’attache automatiquement à sa queue.

PLUSIEURS DÉFIS

Créez des courses, des parcours et de nouveaux défis à chaque partie.

SOLO OU À DEUX

Jouez seul ou affrontez un deuxième joueur avec l’Offre Duo.

4.9/5 sur +200 clients

Trust Pilot Badge

Nos clients adorent

Sarah L.


Le jouet correspond aux photos. La conduite n’est pas toujours évidente au début, surtout dans les virages, mais c’est justement ce qui rend le défi intéressant.


Marc D.


Le câble USB est pratique et les commandes sont assez simples. Mon seul conseil serait de jouer sur une surface bien lisse, parce que chez nous ça fonctionne mieux que sur le tapis.


Clara V.


Acheté comme cadeau et l’enfant était content. Ce n’est pas un jouet compliqué, mais le concept d’avaler les blocs et de voir le serpent s’allonger est vraiment amusant.


Nicolas P.


Mes deux enfants jouent ensemble avec l’offre duo. Il y a parfois de petites disputes pour savoir qui a gagné 😅 mais au moins ils jouent ensemble au lieu de demander la tablette.


Camille


Mon fils de 6 ans avait besoin d’aide pendant les premières parties. Après quelques essais, il arrivait déjà à viser les pièces tout seul. Bon petit jeu de coordination.


Maryem


J’aime le fait qu’on puisse inventer plusieurs façons de jouer. On fait parfois une course chronométrée et parfois un parcours avec des petits obstacles. Ça évite que le jeu devienne répétitif trop vite.


Julie M.


Reçu pour l’anniversaire de ma fille. Elle aime surtout essayer de faire grandir la queue sans manquer les blocs. Simple comme principe, mais ça l’occupe bien.


Dona


Mon garçon de 7 ans a compris assez vite comment la diriger. La télécommande demande quelques minutes d’adaptation, mais après ça il s’est vraiment amusé à ramasser les pièces.


Sophie M.


Je pensais que le jeu serait plus gros, mais finalement la taille est correcte pour jouer dans la maison. Les pièces s’attachent bien et le serpent est vraiment mignon.