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VERRORA
JEU DU SERPENT TÉLÉCOMMANDÉ MAGNÉTIQUE
Le serpent avale les pièces, sa queue s’allonge… et le défi commence!
Une queue magnétique qui s’allonge à chaque pièce collectée
Télécommande sans fil simple et amusante à utiliser
Jouez en solo ou affrontez un deuxième joueur avec l’Offre Duo
Plusieurs défis possibles: courses, défis chronométrés et parcours d’obstacles
Livraison Gratuite Partout
Paiement 100% Sécurisé
Satisfait ou remboursé pendant 30 jours
Comment fonctionne le jeu du serpent télécommandé ?
Utilisez la télécommande pour diriger le serpent vers les pièces. Il les “avale”, puis elles se fixent magnétiquement à l’arrière pour former une queue de plus en plus longue. Créez vos propres courses, défis chronométrés et parcours d’obstacles.
Que contient chaque offre ?
Offre Solo : 1 serpent télécommandé, 1 télécommande, des pièces magnétiques et un câble de recharge USB.
Offre Duo : 2 serpents télécommandés, 2 télécommandes, des pièces magnétiques et les câbles de recharge USB nécessaires.
À partir de quel âge ce jeu est-il recommandé ?
Le jeu est recommandé aux enfants de 6 ans et plus. Pour une première utilisation, la présence d’un adulte peut aider l’enfant à découvrir les commandes et les différents modes de jeu.
Le serpent est-il rechargeable ?
Oui. Le serpent se recharge facilement à l’aide du câble USB inclus. Il suffit de le brancher sur une source d’alimentation USB compatible.
Peut-on jouer seul ou à deux ?
Oui. L’Offre Solo permet de créer différents défis individuels. Pour jouer en compétition avec un ami, un frère, une sœur ou un parent, choisissez l’Offre Duo, qui comprend deux serpents et deux télécommandes.
Quels sont les délais de livraison et la garantie ?
La livraison est offerte. Les délais estimés sont indiqués lors de la commande et peuvent varier selon la destination. Vous disposez également d’une garantie de satisfaction de 30 jours, conformément à notre politique de retour.
RÉFLEXES & STRATÉGIE
UN MOMENT À PARTAGER
JEU INTERACTIF EN FAMILLE
IDÉE CADEAU ORIGINALE
CHOISISSEZ VOTRE FAÇON DE JOUER
En solo ou en duo, à vous de relever le DÉFI!
VS
Idéal pour jouer seul
Conçu pour jouer à deux
Un cadeau original pour les enfants
Deux serpents, deux télécommandes
Améliore coordination et réflexes
Défis amusants et compétitifs
Des défis à votre propre rythme
Idéal entre frères, sœurs ou amis
8 pièces magnétiques incluses
16 pièces magnétiques incluses
MOINS D’ÉCRANS. PLUS DE RÉFLEXION, DE MOUVEMENT ET DE VRAIS MOMENTS.
Il avale les pièces… et sa queue GRANDIT!
COMMANDE FACILE
Guidez le serpent simplement avec la télécommande sans fil.
QUEUE MAGNÉTIQUE
Chaque pièce collectée s’attache automatiquement à sa queue.
PLUSIEURS DÉFIS
Créez des courses, des parcours et de nouveaux défis à chaque partie.
SOLO OU À DEUX
Jouez seul ou affrontez un deuxième joueur avec l’Offre Duo.
4.9/5 sur +200 clients